In occasione del lancio della nuova generazione di schede grafiche gaming, le GeForce RTX 50, NVIDIA ha introdotto una nuova tecnologia di generazione di fotogrammi basata sull'intelligenza artificiale che filosoficamente funziona in modo esattamente identico ai FMF (Fluid Motion Frames) di AMD: Si Chiama Movimento regolare, ed è sostanziamento la cornice gen a livello di driver invece che a livello di gioco. In Altre Parole Posamo Definirla Frame Gen Universale, Che Funziona Anche in Quei Giochi (Generamine Quelli Più Vecchitti) Che lo Sviluppatore ha Ormai Finito Di Support.
Questa tecnologia era ESCLUSIVA DELLE GEFORCE RTX 50, ma è in Procinto di Arrivare anche Sulle Meno recentemente rtx 40. Nelle Scorse mine Nvidia ha rilasiato in forma anteprima i driver gameready in versione 590.26Che oltre a Essere I primi Della sieie 590 Include, Appuno, L'opzione per abilitare Motion Smooth Anche Nelle Rtx Meno recentemente. È bene Bene Precisare Che i Driver Anteprima non sono son pensati per il pubblico generale ma sono più che altro rivolti Agli sviluppatori, quindi ognuno deve procedera a proprio rischio e pericolo, e c'a anche da consumare cho la caratteristica non si si sI può abilare semplement semplicedememe semplement sEctA nvida, Pannello di Controlo (Quello Nvidia, non Quello di Windows: Bisogna Scaricare un'Applicazione Apposita, Che Probabilment I Più Avanzati e SmaNettoni di Voi Conosceanno: Nvidia Profle Inspector. Non è un strumento Ufficia Guru3d.
I Feedback Dei Primissimi Tester Riportano Risultati in Linea Con le LeaSpettative: IL framera Raddoppia Praticame Alla Perfezione – Da 82 A 164 – In UN Titolo Come World of Warcraft. È tuttavia importante precisare che trattandosi di una tecnologia Molto giovane e sperimentale possono verificarsi alcuni problema di compatibilithà e colenza elimina prestazioni. Insomma, se nvidia non l'Ha ancora rilasciata al publico in Modo Ufficiale e semplice da abilitare una ragione ci sarà, quindi diciomo che gli esperimenti vanno fatti da solo da chi, appunto, non ha paura di spermentar.
Per il restatore, il driver il Nuovo introduce Anche Una Nuova versione Dello Dello Shader Model, LA 6.9che introduce a sua volta diverse innovazioni e tecniche come il supporto a vettori lunghi 1024 elementi, a operazioni di algebra lineare cooperative, un nuovo ordine di esecuzione degli shader pensato appositamente per il ray tracing, e l'integrazione della micromappa di opacità. Con ogni probabilità si tratta di terminale e implicazione che intersano Solo Agli Sviluppater Di Videogiochi, E Noi semplici Giocari POSIMO RIASSUMERE IL TUTTO CON: La Tecnologia Va AVANTI.

