{"id":17290,"date":"2025-07-14T05:32:08","date_gmt":"2025-07-14T03:32:08","guid":{"rendered":"http:\/\/polinex.cluster021.hosting.ovh.net\/index.php\/2025\/07\/14\/nvidia-la-frame-generation-universale-arriva-anche-per-le-rtx-40\/"},"modified":"2025-07-14T05:32:08","modified_gmt":"2025-07-14T03:32:08","slug":"nvidia-la-frame-generation-universale-arriva-anche-per-le-rtx-40","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/polinex.cluster021.hosting.ovh.net\/index.php\/2025\/07\/14\/nvidia-la-frame-generation-universale-arriva-anche-per-le-rtx-40\/","title":{"rendered":"NVIDIA, LA Frame Generation &#8220;Universale&#8221; Arriva Anche per Le RTX 40"},"content":{"rendered":"<p>\n<\/p>\n<p>In occasione del lancio della nuova generazione di schede grafiche gaming, le GeForce RTX 50, NVIDIA ha introdotto una nuova tecnologia di generazione di fotogrammi basata sull&#39;intelligenza artificiale che filosoficamente funziona in modo esattamente identico ai FMF (Fluid Motion Frames) di AMD: Si Chiama <strong>Movimento regolare, ed \u00e8 sostanziamento la cornice gen a livello di driver invece che a livello di gioco<\/strong>. In Altre Parole Posamo Definirla Frame Gen Universale, Che Funziona Anche in Quei Giochi (Generamine Quelli Pi\u00f9 Vecchitti) Che lo Sviluppatore ha Ormai Finito Di Support.<\/p>\n<p>Questa tecnologia era ESCLUSIVA DELLE GEFORCE RTX 50, ma \u00e8 in Procinto di Arrivare anche Sulle Meno recentemente rtx 40. Nelle Scorse mine <strong>Nvidia ha rilasiato in forma anteprima i driver gameready in versione 590.26<\/strong>Che oltre a Essere I primi Della sieie 590 Include, Appuno, L&#39;opzione per abilitare Motion Smooth Anche Nelle Rtx Meno recentemente. \u00c8 bene Bene Precisare Che i Driver Anteprima non sono son pensati per il pubblico generale ma sono pi\u00f9 che altro rivolti Agli sviluppatori, quindi ognuno deve procedera a proprio rischio e pericolo, e c&#39;a anche da consumare cho la caratteristica non si si sI pu\u00f2 abilare semplement semplicedememe semplement sEctA nvida, Pannello di Controlo (Quello Nvidia, non Quello di Windows: Bisogna Scaricare un&#39;Applicazione Apposita, Che Probabilment I Pi\u00f9 Avanzati e SmaNettoni di Voi Conosceanno: Nvidia Profle Inspector. Non \u00e8 un strumento Ufficia Guru3d.<\/p>\n<p>I Feedback Dei Primissimi Tester Riportano <strong>Risultati in Linea Con le LeaSpettative: IL framera Raddoppia Praticame Alla Perfezione<\/strong> &#8211; Da 82 A 164 &#8211; In UN Titolo Come World of Warcraft. \u00c8 tuttavia importante precisare che trattandosi di una tecnologia Molto giovane e sperimentale possono verificarsi alcuni problema di compatibilith\u00e0 e colenza elimina prestazioni. Insomma, se nvidia non l&#39;Ha ancora rilasciata al publico in Modo Ufficiale e semplice da abilitare una ragione ci sar\u00e0, quindi diciomo che gli esperimenti vanno fatti da solo da chi, appunto, non ha paura di spermentar.<\/p>\n<p>Per il restatore, il driver il Nuovo introduce Anche Una <strong>Nuova versione Dello Dello Shader Model, LA 6.9<\/strong>che introduce a sua volta diverse innovazioni e tecniche come il supporto a vettori lunghi 1024 elementi, a operazioni di algebra lineare cooperative, un nuovo ordine di esecuzione degli shader pensato appositamente per il ray tracing, e l&#39;integrazione della micromappa di opacit\u00e0. Con ogni probabilit\u00e0 si tratta di terminale e implicazione che intersano Solo Agli Sviluppater Di Videogiochi, E Noi semplici Giocari POSIMO RIASSUMERE IL TUTTO CON: La Tecnologia Va AVANTI.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>In occasione del lancio della nuova generazione di schede grafiche gaming, le GeForce RTX 50, NVIDIA ha introdotto una nuova tecnologia di generazione di fotogrammi basata sull&#39;intelligenza artificiale che filosoficamente funziona in modo esattamente identico ai FMF (Fluid Motion Frames) di AMD: Si Chiama Movimento regolare, ed \u00e8 sostanziamento la cornice gen a livello di<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":17291,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[33],"tags":[161,1721,9882,12539,965,1911,12540],"class_list":["post-17290","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-tecnologia","tag-anche","tag-arriva","tag-frame","tag-generation","tag-nvidia","tag-rtx","tag-universale"],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/polinex.cluster021.hosting.ovh.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/17290","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"http:\/\/polinex.cluster021.hosting.ovh.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/polinex.cluster021.hosting.ovh.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/polinex.cluster021.hosting.ovh.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/polinex.cluster021.hosting.ovh.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=17290"}],"version-history":[{"count":0,"href":"http:\/\/polinex.cluster021.hosting.ovh.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/17290\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/polinex.cluster021.hosting.ovh.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/17291"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/polinex.cluster021.hosting.ovh.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=17290"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/polinex.cluster021.hosting.ovh.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=17290"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/polinex.cluster021.hosting.ovh.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=17290"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}