{"id":10603,"date":"2025-06-12T17:45:24","date_gmt":"2025-06-12T15:45:24","guid":{"rendered":"http:\/\/polinex.cluster021.hosting.ovh.net\/index.php\/2025\/06\/12\/la-seconda-stagione-di-squid-game-una-competizione-micidiale-sulla-giostra\/"},"modified":"2025-06-12T17:45:24","modified_gmt":"2025-06-12T15:45:24","slug":"la-seconda-stagione-di-squid-game-una-competizione-micidiale-sulla-giostra","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/polinex.cluster021.hosting.ovh.net\/index.php\/2025\/06\/12\/la-seconda-stagione-di-squid-game-una-competizione-micidiale-sulla-giostra\/","title":{"rendered":"La seconda stagione di Squid Game: una competizione micidiale sulla giostra"},"content":{"rendered":"<p>\n<\/p>\n<p class=\"has-dropcap\">Il creatore di <em>Squid Game<\/em> <strong>, Hwang Dong-hyuk<\/strong>, ricorda ancora di aver giocato a Mingle, un gioco da cortile in cui i concorrenti devono formare dei gruppi in base a dei numeri che vengono chiamati. Se si rimane senza gruppo, si \u00e8 fuori. Nei ricordi di Hwang, alla fine di una partita rimasero lui, il suo migliore amico e un altro ragazzo. A quel punto venne chiamato il \u00abdue\u00bb. \u00abSe noi due ci fossimo semplicemente abbracciati, sarebbe finita l\u00ec\u00bb, dice. \u00abInvece in qualche modo abbiamo cominciato a litigare per il ragazzino, e ci siamo aggrappati al suo braccio cercando di formare una coppia\u00bb.<\/p>\n<p>Hwang ha capito subito che avrebbe incluso Mingle nella seconda stagione della sua serie di successo <em>Squid Game.<\/em> Il gioco ha una tensione intrinseca molto forte, che aumenta notevolmente se la conseguenza della sconfitta \u00e8 la morte. \u00abMingle \u00e8 un gioco che a volte ti costringe a fare squadra, il che implica solidariet\u00e0, ma altre volte ti obbliga anche ad abbandonare le persone\u00bb, ha detto a <em>Vanity Fair<\/em> tramite un traduttore.\u00abQuindi presenta entrambe le facce. Parla di unit\u00e0, ma anche di divisione tra le persone\u00bb.<\/p>\n<p>Nel sesto episodio della stagione, i giocatori sopravvissuti entrano in una stanza e trovano un\u2019ambientazione da luna park, con al centro una enorme piattaforma rotante. Quando la musica s&#8217;interrompe, viene chiamato un numero. I gipocatori devono affrettarsi a formare gruppi di quel numero, correre in una delle piccole stanze intorno alla giostra e chiudere la porta. Se un giocatore rimane senza gruppo, viene ucciso. (Guardate la clip qui sotto).<\/p>\n<p>\u00c8 un gioco drammatico, reso ancora pi\u00f9 intenso dai conflitti interpersonali che esplodono tra i personaggi, in particolare tra Geum-ja (<strong>Kang Ae-sim<\/strong>) e Yong-sik (<strong>Yang Dong-geun<\/strong>), madre e figlio che vengono separati in una delle scene pi\u00f9 strazianti della stagione. Hwang e il suo team, che comprendeva la scenografa <strong>Chae Kyoung-sun<\/strong> e il direttore della fotografia <strong>Kim Ji-yong<\/strong>, hanno creato Mingle senza l&#8217;uso della computer grafica, in modo che i momenti emotivi risultassero i pi\u00f9 realistici possibile. \u00abQuesta scena \u00e8 stata particolarmente impegnativa perch\u00e9 coinvolgeva moltissime persone\u00bb, dice Hwang. \u00abC&#8217;era un&#8217;azione molto intensa, ma anche un forte trauma emotivo da trasmettere\u00bb.<\/p>\n<p>La scena del Mingle \u00e8 stata girata nel pi\u00f9 grande teatro di posa della Corea, il Daejeon Studio Cube. Hwang voleva che il set fosse accogliente e luminoso; Chae si \u00e8 ispirata al design dei carnevali per famiglie, in particolare alle giostre. \u00ab\u00c8 una sorta di carnevale molto fantastico, ma c&#8217;\u00e8 un massacro in corso\u00bb, dice.<\/p>\n<p>Ha inserito motivi equestri nel design, integrando simboli quadrati, circolari e triangolari tipici della serie. La piattaforma girava davvero e poteva sostenere centinaia di attori, fino a quando non si \u00e8 rotta e ha smesso di funzionare se qualcuno ci saliva sopra. Per risolvere il problema, la troupe lo faceva partire vuoto, poi gli attori ci salivano su all\u2019inizio della scena. A volte, questo significava far salire centinaia di persone contemporaneamente. \u00abQuindi questa scena \u00e8 stata difficile da girare ancora prima di chiamare \u201cazione\u201d, e ancora di pi\u00f9 dopo\u00bb, ammette Hwang.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Il creatore di Squid Game , Hwang Dong-hyuk, ricorda ancora di aver giocato a Mingle, un gioco da cortile in cui i concorrenti devono formare dei gruppi in base a dei numeri che vengono chiamati. Se si rimane senza gruppo, si \u00e8 fuori. 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